CS50 Mobile – Entwicklung mobiler Apps: Einstieg und JavaScript
"Historische Einführung zu Einstieg und JavaScript; die Plattform führt das Konzept mit eigenen Beispielen weiter."
Konzepte verständlich erklärt (für Einsteiger jeden Alters)
Erklärung
Mobile Anwendungen reagieren auf Berührung, Bildschirmgröße und wechselnde Netzwerkbedingungen. JavaScript und React bilden in diesem archivierten Kurs die Grundlage für Komponenten und Zustand.
Beispiel
Ein Bildschirm zeigt eine Liste von Aufgaben; die Daten bleiben im Zustand der App und werden als UI dargestellt.
Was du mitnehmen solltest
Mobile UX berücksichtigt Gerätegrenzen und Eingabeformen.
Lerncheck & Übung
Etwa 20 Minuten · beginner
Das lernst du
- Erkläre das Grundkonzept Einstieg und JavaScript.
- Ordne ein Beispiel und eine Grenze des Konzepts zu.
Voraussetzungen
- Keine.
Häufige Fehler
- Mobile Oberfläche ist nicht automatisch responsive oder offlinefähig.
Wissenscheck
Praktische Aufgabe
Nenne zwei Tests für eine Aufgabenliste auf kleinem Bildschirm.
Archivkurs: historische Technologieversion. Die Aufgabe ist eine konzeptuelle Übung; die alte App- bzw. Laufzeitumgebung wird nicht bereitgestellt.
Quellen und Einordnung
Erkläre Einstieg und JavaScript anhand eines neuen Beispiels und nenne eine Grenze.
Interaktive Übung & lokaler Testlauf
Nenne zwei Tests für eine Aufgabenliste auf kleinem Bildschirm.
Hinweise auf Wunsch anzeigen
- Notiere zuerst Akteure, Daten und Ziel.
- Prüfe, was bei einer ungültigen Eingabe passiert.